معرفی
در سیستم تحلیل راهبردیِ نبرد «#کامپس 2.0»، قهرمانان در کنار همکاران انسانی خود در فضایی رؤیایی گرد هم میآیند.
قهرمانان برای تولید انرژی کافی و سرپا نگه داشتن سیستم، مجبورند بیوقفه بجنگند.
یکی از این قهرمانان، ۱۳، دردسرسازی است که زیر بار پیدا کردن همتیمی نمیرود. وقتی نزدیک است از سیستم اخراج شود، بازیکن تازهواردی به نام جین موافقت میکند که همراه او شود.
آیا این دو میتوانند آرامش را به دنیای #کامپس 2.0 بازگردانند؟
نکته: این اثر یک پروژهی انیمیشنی جدید بر اساس بازی #Compass Sentou Setsuri Kaiseki System است که در ششمین جشنوارهی #Compass معرفی شد.