ساکاموتو، شین و لو برای پس گرفتن بانوی جوان وارد کازینویی میشوند که ووتانگ، مغز متفکر خانواده مافیا، آن را به میدان نبرد ذهنی تبدیل کرده است. رقابت در پوکر، رولت و بازیهای کارتی به آزمونی از هوش، تمرکز و فریب تبدیل میشود.