در نیمهنهایی سیگاکو و روکاکو، فوجی و کیکومارو در دوبل شماره یک با سبک عجیب و پرریسکشان جلو میروند. اما سائکی خیلی زود راهی پیدا میکند تا حرکتهای آکروباتیک کیکومارو را بخواند و بازی را سختتر کند.